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synced 2025-10-10 06:11:22 +03:00
Update text input viewport scrolling to handle unicode characters
This commit is contained in:
@@ -6,6 +6,7 @@ import (
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"unicode"
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tea "github.com/charmbracelet/bubbletea"
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rw "github.com/mattn/go-runewidth"
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"github.com/muesli/termenv"
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)
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@@ -59,7 +60,8 @@ type Model struct {
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// Used to emulate a viewport when width is set and the content is
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// overflowing
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offset int
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offset int
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offsetRight int
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}
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// SetValue sets the value of the text input.
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@@ -84,7 +86,7 @@ func (m Model) Value() string {
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// Cursor start moves the cursor to the given position. If the position is out
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// of bounds the cursor will be moved to the start or end accordingly.
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func (m *Model) SetCursor(pos int) {
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m.pos = max(0, min(len(m.value), pos))
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m.pos = clamp(pos, 0, len(m.value))
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||||
m.handleOverflow()
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}
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@@ -120,7 +122,6 @@ func (m *Model) Blur() {
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// Reset sets the input to its default state with no input.
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func (m *Model) Reset() {
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m.value = nil
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m.offset = 0
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||||
m.pos = 0
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m.blink = false
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}
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@@ -128,14 +129,46 @@ func (m *Model) Reset() {
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// If a max width is defined, perform some logic to treat the visible area
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// as a horizontally scrolling viewport.
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func (m *Model) handleOverflow() {
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if m.Width > 0 {
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overflow := max(0, len(m.value)-m.Width)
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||||
if m.Width <= 0 || rw.StringWidth(string(m.value)) <= m.Width {
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m.offset = 0
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||||
m.offsetRight = len(m.value)
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return
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}
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if overflow > 0 && m.pos < m.offset {
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m.offset = max(0, min(len(m.value), m.pos))
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||||
} else if overflow > 0 && m.pos >= m.offset+m.Width {
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m.offset = max(0, m.pos-m.Width)
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if m.pos < m.offset {
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m.offset = m.pos
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w := 0
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i := 0
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runes := m.value[m.offset:]
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for i < len(runes) && w <= m.Width {
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w += rw.RuneWidth(runes[i])
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if w <= m.Width+1 {
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i++
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}
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}
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m.offsetRight = m.offset + i
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} else if m.pos >= m.offsetRight {
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m.offsetRight = m.pos
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w := 0
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runes := m.value[:m.offsetRight]
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i := len(runes) - 1
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||||
for i > 0 && w < m.Width {
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||||
w += rw.RuneWidth(runes[i])
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||||
if w <= m.Width {
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||||
i--
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}
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}
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m.offset = m.offsetRight - (len(runes) - 1 - i)
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}
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}
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@@ -329,14 +362,7 @@ func View(model tea.Model) string {
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return placeholderView(m)
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}
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left := m.offset
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||||
right := 0
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||||
if m.Width > 0 {
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right = min(len(m.value), m.offset+m.Width+1)
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} else {
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||||
right = len(m.value)
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||||
}
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||||
value := m.value[left:right]
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||||
value := m.value[m.offset:m.offsetRight]
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||||
pos := m.pos - m.offset
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||||
v := m.colorText(string(value[:pos]))
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@@ -350,9 +376,10 @@ func View(model tea.Model) string {
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// If a max width and background color were set fill the empty spaces with
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// the background color.
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if m.Width > 0 && len(m.BackgroundColor) > 0 && len(value) <= m.Width {
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||||
padding := m.Width - len(value)
|
||||
if len(value)+padding <= m.Width && pos < len(value) {
|
||||
valWidth := rw.StringWidth(string(value))
|
||||
if m.Width > 0 && len(m.BackgroundColor) > 0 && valWidth <= m.Width {
|
||||
padding := max(0, m.Width-valWidth)
|
||||
if valWidth+padding <= m.Width && pos < len(value) {
|
||||
padding++
|
||||
}
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||||
v += strings.Repeat(
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@@ -413,6 +440,10 @@ func Blink(model Model) tea.Cmd {
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}
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}
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func clamp(v, low, high int) int {
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return min(high, max(low, v))
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}
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||||
func min(a, b int) int {
|
||||
if a < b {
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||||
return a
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