pppi-rpg-game/program/ai_system.h

7 lines
256 B
C
Raw Normal View History

2024-02-14 17:12:04 +03:00
// Система искусственного интеллекта - управляет поведением NPC
class AISystem {
public:
// Обновляет состояние и поведение всех NPC
void update(float deltaTime);
};