mirror of
https://github.com/Maks1mS/pppi-rpg-game.git
synced 2024-12-24 14:44:39 +03:00
16 lines
620 B
C
16 lines
620 B
C
|
// Менеджер состояний игры - управляет переходами между различными состояниями игры
|
||
|
class StateManager {
|
||
|
public:
|
||
|
// Добавляет новое состояние в стек состояний
|
||
|
void pushState(/* состояние */);
|
||
|
|
||
|
// Удаляет текущее состояние, возвращаясь к предыдущему
|
||
|
void popState();
|
||
|
|
||
|
// Обновляет текущее состояние
|
||
|
void update(float deltaTime);
|
||
|
|
||
|
// Рендерит текущее состояние
|
||
|
void render();
|
||
|
};
|