pppi-rpg-game/program/effects_system.h

16 lines
539 B
C
Raw Normal View History

2024-02-14 20:00:07 +03:00
// Система эффектов - управляет специальными визуальными и аудиоэффектами
class EffectsSystem {
public:
// Добавляет новый эффект
void addEffect(/* параметры эффекта */);
// Воспроизводит эффект
void playEffect(int effectId);
// Останавливает эффект
void stopEffect(int effectId);
// Обновляет активные эффекты
void update(float deltaTime);
};