pppi-rpg-game/program/character_system.h

13 lines
599 B
C
Raw Normal View History

2024-02-14 17:25:05 +03:00
// Система персонажей и развития - управляет созданием и развитием персонажей
class CharacterSystem {
public:
// Создает нового персонажа
void createCharacter(/* параметры персонажа */);
// Обновляет состояние и навыки персонажей
void update(float deltaTime);
// Улучшает навык или характеристику персонажа
void upgradeCharacter(int characterId, /* параметры улучшения */);
};