pppi-rpg-game/program/ai_system.h

12 lines
423 B
C
Raw Normal View History

/**
* @brief Класс AISystem управляет поведением NPC (неперсонажных персонажей).
*/
2024-02-14 17:12:04 +03:00
class AISystem {
public:
/**
* @brief Обновляет состояние и поведение всех NPC.
* @param deltaTime Время, прошедшее с предыдущего обновления, в секундах.
*/
2024-02-14 17:12:04 +03:00
void update(float deltaTime);
};