/** * @brief Класс AchievementsSystem управляет достижениями игрока и награждает их за выполнение определенных задач. */ class AchievementsSystem { public: /** * @brief Регистрирует новое достижение в системе. * @param achievementParams Параметры достижения для регистрации. */ void registerAchievement(/* параметры достижения */); /** * @brief Проверяет, выполнены ли условия достижения, и награждает игрока. * @param checkParams Параметры для проверки условий достижения. */ void checkAndUnlock(/* параметры проверки */); /** * @brief Возвращает список достигнутых игроком достижений. */ void getUnlockedAchievements(); };