/** * @brief Класс AnimationSystem управляет анимациями персонажей и объектов. */ class AnimationSystem { public: /** * @brief Добавляет анимацию к объекту. * @param animationParams Параметры анимации для добавления. */ void addAnimation(/* параметры анимации */); /** * @brief Обновляет анимации объектов. * @param deltaTime Время, прошедшее с предыдущего обновления, в секундах. */ void update(float deltaTime); };