/** * @brief Класс EffectsSystem управляет специальными визуальными и аудиоэффектами. */ class EffectsSystem { public: /** * @brief Добавляет новый эффект. * @param effectParams Параметры добавляемого эффекта. */ void addEffect(/* параметры эффекта */); /** * @brief Воспроизводит эффект. * @param effectId Идентификатор воспроизводимого эффекта. */ void playEffect(int effectId); /** * @brief Останавливает эффект. * @param effectId Идентификатор останавливаемого эффекта. */ void stopEffect(int effectId); /** * @brief Обновляет активные эффекты. * @param deltaTime Время, прошедшее с предыдущего обновления, в секундах. */ void update(float deltaTime); };