PPPI RPG Game
item_inventory.h
1
4
class
ItemInventory
{
5
public
:
10
void
addItem
(
/* параметры предмета */
);
11
16
void
removeItem
(
int
itemId);
17
22
void
useItem
(
int
itemId);
23
};
ItemInventory
Класс ItemInventory управляет предметами, доступными для игрока.
Definition:
item_inventory.h:4
ItemInventory::useItem
void useItem(int itemId)
Использует предмет.
ItemInventory::addItem
void addItem()
Добавляет предмет в инвентарь.
ItemInventory::removeItem
void removeItem(int itemId)
Удаляет предмет из инвентаря.
Создано системой
1.9.1