PPPI RPG Game
item_inventory.h
1 
4 class ItemInventory {
5 public:
10  void addItem(/* параметры предмета */);
11 
16  void removeItem(int itemId);
17 
22  void useItem(int itemId);
23 };
Класс ItemInventory управляет предметами, доступными для игрока.
Definition: item_inventory.h:4
void useItem(int itemId)
Использует предмет.
void addItem()
Добавляет предмет в инвентарь.
void removeItem(int itemId)
Удаляет предмет из инвентаря.