PPPI RPG Game
resource_manager.h
1 
5 public:
10  void loadResource(const std::string& resourcePath);
11 
18  template <typename ResourceType>
19  ResourceType getResource(const std::string& resourceName);
20 
25 };
Класс ResourceManager управляет загрузкой и выгрузкой игровых ресурсов.
Definition: resource_manager.h:4
ResourceType getResource(const std::string &resourceName)
Возвращает загруженный ресурс.
void loadResource(const std::string &resourcePath)
Загружает ресурс (текстура, модель, звук и т.д.).
void unloadAllResources()
Освобождает ресурсы.