/** * @brief Класс ItemInventory управляет предметами, доступными для игрока. */ class ItemInventory { public: /** * @brief Добавляет предмет в инвентарь. * @param itemParams Параметры добавляемого предмета. */ void addItem(/* параметры предмета */); /** * @brief Удаляет предмет из инвентаря. * @param itemId Идентификатор предмета для удаления. */ void removeItem(int itemId); /** * @brief Использует предмет. * @param itemId Идентификатор предмета для использования. */ void useItem(int itemId); };