/** * @brief Класс PhysicsSystem обрабатывает физическое поведение объектов. */ class PhysicsSystem { public: /** * @brief Инициализирует физический мир. */ void initialize(); /** * @brief Обновляет состояние физического мира. * @param deltaTime Время, прошедшее с предыдущего обновления, в секундах. */ void update(float deltaTime); /** * @brief Очищает физические объекты и мир. */ void shutdown(); };