// Система достижений - награждает игроков за выполнение определенных задач class AchievementsSystem { public: // Регистрирует новое достижение в системе void registerAchievement(/* параметры достижения */); // Проверяет выполнение условий достижений и награждает игрока void checkAndUnlock(/* параметры проверки */); // Возвращает список достигнутых игроком достижений void getUnlockedAchievements(); };