// Система эффектов - управляет специальными визуальными и аудиоэффектами class EffectsSystem { public: // Добавляет новый эффект void addEffect(/* параметры эффекта */); // Воспроизводит эффект void playEffect(int effectId); // Останавливает эффект void stopEffect(int effectId); // Обновляет активные эффекты void update(float deltaTime); };