// Инвентарь и система предметов - управляет предметами, доступными для игрока class ItemInventory { public: // Добавляет предмет в инвентарь void addItem(/* параметры предмета */); // Удаляет предмет из инвентаря void removeItem(int itemId); // Использует предмет void useItem(int itemId); };