// Менеджер аудио - управляет звуками и музыкой в игре class AudioManager { public: // Загружает аудио ресурс void loadSound(const std::string& path); // Воспроизводит звуковой эффект void playSoundEffect(const std::string& soundName); // Воспроизводит музыкальную композицию void playMusic(const std::string& musicName); // Останавливает все звуки и музыку void stopAllSounds(); };