Класс ControllerSupport позволяет играть с использованием различных устройств ввода.
Definition: controller_support.h:4
void initialize()
Инициализирует поддержку контроллеров.
void configureButtonMapping()
Конфигурирует маппинг кнопок контроллера.
bool getButtonState(int controllerId, int buttonId)
Возвращает состояние указанной кнопки на контроллере.
void update()
Проверяет подключение контроллеров и обновляет их состояние.