// Система уровней сложности - позволяет настраивать уровень сложности игры class DifficultySystem { public: // Устанавливает уровень сложности void setDifficultyLevel(/* уровень сложности */); // Получает текущий уровень сложности int getDifficultyLevel(); // Адаптирует игровые параметры к выбранному уровню сложности void adjustGameplayParameters(); };