PPPI RPG Game
ai_system.h
1
4
class
AISystem
{
5
public
:
10
void
update
(
float
deltaTime);
11
};
AISystem
Класс AISystem управляет поведением NPC (неперсонажных персонажей).
Definition:
ai_system.h:4
AISystem::update
void update(float deltaTime)
Обновляет состояние и поведение всех NPC.
Создано системой
1.9.1