PPPI RPG Game
ai_system.h
1 
4 class AISystem {
5 public:
10  void update(float deltaTime);
11 };
Класс AISystem управляет поведением NPC (неперсонажных персонажей).
Definition: ai_system.h:4
void update(float deltaTime)
Обновляет состояние и поведение всех NPC.