PPPI RPG Game
animation_system.h
1
4
class
AnimationSystem
{
5
public
:
10
void
addAnimation
(
/* параметры анимации */
);
11
16
void
update
(
float
deltaTime);
17
};
AnimationSystem
Класс AnimationSystem управляет анимациями персонажей и объектов.
Definition:
animation_system.h:4
AnimationSystem::update
void update(float deltaTime)
Обновляет анимации объектов.
AnimationSystem::addAnimation
void addAnimation()
Добавляет анимацию к объекту.
Создано системой
1.9.1