PPPI RPG Game
animation_system.h
1 
5 public:
10  void addAnimation(/* параметры анимации */);
11 
16  void update(float deltaTime);
17 };
Класс AnimationSystem управляет анимациями персонажей и объектов.
Definition: animation_system.h:4
void update(float deltaTime)
Обновляет анимации объектов.
void addAnimation()
Добавляет анимацию к объекту.