PPPI RPG Game
character_system.h
1 
5 public:
10  void createCharacter(/* параметры персонажа */);
11 
16  void update(float deltaTime);
17 
23  void upgradeCharacter(int characterId, /* параметры улучшения */);
24 };
Класс CharacterSystem управляет созданием и развитием персонажей.
Definition: character_system.h:4
void createCharacter()
Создает нового персонажа.
void update(float deltaTime)
Обновляет состояние и навыки персонажей.
void upgradeCharacter(int characterId,)
Улучшает навык или характеристику персонажа.