PPPI RPG Game
physics_system.h
1 
4 class PhysicsSystem {
5 public:
9  void initialize();
10 
15  void update(float deltaTime);
16 
20  void shutdown();
21 };
Класс PhysicsSystem обрабатывает физическое поведение объектов.
Definition: physics_system.h:4
void initialize()
Инициализирует физический мир.
void update(float deltaTime)
Обновляет состояние физического мира.
void shutdown()
Очищает физические объекты и мир.