mirror of
https://github.com/Maks1mS/pppi-rpg-game.git
synced 2024-12-23 22:32:59 +03:00
108 lines
19 KiB
HTML
108 lines
19 KiB
HTML
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "https://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
|
||
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
|
||
<head>
|
||
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/xhtml;charset=UTF-8"/>
|
||
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9"/>
|
||
<meta name="generator" content="Doxygen 1.9.1"/>
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"/>
|
||
<title>PPPI RPG Game: Классы</title>
|
||
<link href="tabs.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
|
||
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
|
||
<script type="text/javascript" src="dynsections.js"></script>
|
||
<link href="search/search.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
|
||
<script type="text/javascript" src="search/searchdata.js"></script>
|
||
<script type="text/javascript" src="search/search.js"></script>
|
||
<link href="doxygen.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<div id="top"><!-- do not remove this div, it is closed by doxygen! -->
|
||
<div id="titlearea">
|
||
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
|
||
<tbody>
|
||
<tr style="height: 56px;">
|
||
<td id="projectalign" style="padding-left: 0.5em;">
|
||
<div id="projectname">PPPI RPG Game
|
||
</div>
|
||
</td>
|
||
</tr>
|
||
</tbody>
|
||
</table>
|
||
</div>
|
||
<!-- end header part -->
|
||
<!-- Создано системой Doxygen 1.9.1 -->
|
||
<script type="text/javascript">
|
||
/* @license magnet:?xt=urn:btih:cf05388f2679ee054f2beb29a391d25f4e673ac3&dn=gpl-2.0.txt GPL-v2 */
|
||
var searchBox = new SearchBox("searchBox", "search",false,'Поиск','.html');
|
||
/* @license-end */
|
||
</script>
|
||
<script type="text/javascript" src="menudata.js"></script>
|
||
<script type="text/javascript" src="menu.js"></script>
|
||
<script type="text/javascript">
|
||
/* @license magnet:?xt=urn:btih:cf05388f2679ee054f2beb29a391d25f4e673ac3&dn=gpl-2.0.txt GPL-v2 */
|
||
$(function() {
|
||
initMenu('',true,false,'search.php','Поиск');
|
||
$(document).ready(function() { init_search(); });
|
||
});
|
||
/* @license-end */</script>
|
||
<div id="main-nav"></div>
|
||
</div><!-- top -->
|
||
<!-- window showing the filter options -->
|
||
<div id="MSearchSelectWindow"
|
||
onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
|
||
onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
|
||
onkeydown="return searchBox.OnSearchSelectKey(event)">
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- iframe showing the search results (closed by default) -->
|
||
<div id="MSearchResultsWindow">
|
||
<iframe src="javascript:void(0)" frameborder="0"
|
||
name="MSearchResults" id="MSearchResults">
|
||
</iframe>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div class="header">
|
||
<div class="headertitle">
|
||
<div class="title">Классы</div> </div>
|
||
</div><!--header-->
|
||
<div class="contents">
|
||
<div class="textblock">Классы с их кратким описанием.</div><div class="directory">
|
||
<table class="directory">
|
||
<tr id="row_0_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_achievements_system.html" target="_self">AchievementsSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_achievements_system.html" title="Класс AchievementsSystem управляет достижениями игрока и награждает их за выполнение определенных зад...">AchievementsSystem</a> управляет достижениями игрока и награждает их за выполнение определенных задач </td></tr>
|
||
<tr id="row_1_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_a_i_system.html" target="_self">AISystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_a_i_system.html" title="Класс AISystem управляет поведением NPC (неперсонажных персонажей).">AISystem</a> управляет поведением NPC (неперсонажных персонажей) </td></tr>
|
||
<tr id="row_2_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_animation_system.html" target="_self">AnimationSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_animation_system.html" title="Класс AnimationSystem управляет анимациями персонажей и объектов.">AnimationSystem</a> управляет анимациями персонажей и объектов </td></tr>
|
||
<tr id="row_3_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_audio_manager.html" target="_self">AudioManager</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_audio_manager.html" title="Класс AudioManager управляет звуками и музыкой в игре.">AudioManager</a> управляет звуками и музыкой в игре </td></tr>
|
||
<tr id="row_4_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_character_system.html" target="_self">CharacterSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_character_system.html" title="Класс CharacterSystem управляет созданием и развитием персонажей.">CharacterSystem</a> управляет созданием и развитием персонажей </td></tr>
|
||
<tr id="row_5_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_combat_system.html" target="_self">CombatSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_combat_system.html" title="Класс CombatSystem регулирует механики боя и взаимодействия во время сражений.">CombatSystem</a> регулирует механики боя и взаимодействия во время сражений </td></tr>
|
||
<tr id="row_6_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_controller_support.html" target="_self">ControllerSupport</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_controller_support.html" title="Класс ControllerSupport позволяет играть с использованием различных устройств ввода.">ControllerSupport</a> позволяет играть с использованием различных устройств ввода </td></tr>
|
||
<tr id="row_7_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_crafting_system.html" target="_self">CraftingSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_crafting_system.html" title="Класс CraftingSystem позволяет создавать новые предметы.">CraftingSystem</a> позволяет создавать новые предметы </td></tr>
|
||
<tr id="row_8_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_debug_logger.html" target="_self">DebugLogger</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_debug_logger.html" title="Класс DebugLogger предоставляет инструменты для отслеживания ошибок и оптимизации производительности.">DebugLogger</a> предоставляет инструменты для отслеживания ошибок и оптимизации производительности </td></tr>
|
||
<tr id="row_9_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_dialogue_system.html" target="_self">DialogueSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_dialogue_system.html" title="Класс DialogueSystem позволяет игрокам взаимодействовать с NPC через диалоговые окна.">DialogueSystem</a> позволяет игрокам взаимодействовать с NPC через диалоговые окна </td></tr>
|
||
<tr id="row_10_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_difficulty_system.html" target="_self">DifficultySystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_difficulty_system.html" title="Класс DifficultySystem позволяет настраивать уровень сложности игры.">DifficultySystem</a> позволяет настраивать уровень сложности игры </td></tr>
|
||
<tr id="row_11_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_effects_system.html" target="_self">EffectsSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_effects_system.html" title="Класс EffectsSystem управляет специальными визуальными и аудиоэффектами.">EffectsSystem</a> управляет специальными визуальными и аудиоэффектами </td></tr>
|
||
<tr id="row_12_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_faction_system.html" target="_self">FactionSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_faction_system.html" title="Класс FactionSystem управляет отношениями между игроком и различными группировками.">FactionSystem</a> управляет отношениями между игроком и различными группировками </td></tr>
|
||
<tr id="row_13_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_game_engine.html" target="_self">GameEngine</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_game_engine.html" title="Класс GameEngine является основой для всей архитектуры игры.">GameEngine</a> является основой для всей архитектуры игры </td></tr>
|
||
<tr id="row_14_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_item_inventory.html" target="_self">ItemInventory</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_item_inventory.html" title="Класс ItemInventory управляет предметами, доступными для игрока.">ItemInventory</a> управляет предметами, доступными для игрока </td></tr>
|
||
<tr id="row_15_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_localization_manager.html" target="_self">LocalizationManager</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_localization_manager.html" title="Класс LocalizationManager переводит текст и аудио игры на разные языки.">LocalizationManager</a> переводит текст и аудио игры на разные языки </td></tr>
|
||
<tr id="row_16_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_magic_system.html" target="_self">MagicSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_magic_system.html" title="Класс MagicSystem управляет использованием магических способностей и заклинаний.">MagicSystem</a> управляет использованием магических способностей и заклинаний </td></tr>
|
||
<tr id="row_17_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_modding_support.html" target="_self">ModdingSupport</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_modding_support.html" title="Класс ModdingSupport позволяет сообществу создавать и распространять собственные модификации к игре.">ModdingSupport</a> позволяет сообществу создавать и распространять собственные модификации к игре </td></tr>
|
||
<tr id="row_18_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_multiplayer_manager.html" target="_self">MultiplayerManager</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_multiplayer_manager.html" title="Класс MultiplayerManager позволяет игрокам взаимодействовать друг с другом в онлайн-режиме.">MultiplayerManager</a> позволяет игрокам взаимодействовать друг с другом в онлайн-режиме </td></tr>
|
||
<tr id="row_19_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_navigation_map_system.html" target="_self">NavigationMapSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_navigation_map_system.html" title="Класс NavigationMapSystem предоставляет карты и инструменты навигации.">NavigationMapSystem</a> предоставляет карты и инструменты навигации </td></tr>
|
||
<tr id="row_20_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_physics_system.html" target="_self">PhysicsSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_physics_system.html" title="Класс PhysicsSystem обрабатывает физическое поведение объектов.">PhysicsSystem</a> обрабатывает физическое поведение объектов </td></tr>
|
||
<tr id="row_21_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_quest_system.html" target="_self">QuestSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_quest_system.html" title="Класс QuestSystem управляет заданиями и миссиями.">QuestSystem</a> управляет заданиями и миссиями </td></tr>
|
||
<tr id="row_22_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_resource_manager.html" target="_self">ResourceManager</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_resource_manager.html" title="Класс ResourceManager управляет загрузкой и выгрузкой игровых ресурсов.">ResourceManager</a> управляет загрузкой и выгрузкой игровых ресурсов </td></tr>
|
||
<tr id="row_23_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_save_load_system.html" target="_self">SaveLoadSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_save_load_system.html" title="Класс SaveLoadSystem позволяет игроку сохранять и загружать свой прогресс.">SaveLoadSystem</a> позволяет игроку сохранять и загружать свой прогресс </td></tr>
|
||
<tr id="row_24_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_state_manager.html" target="_self">StateManager</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_state_manager.html" title="Класс StateManager управляет переходами между различными состояниями игры.">StateManager</a> управляет переходами между различными состояниями игры </td></tr>
|
||
<tr id="row_25_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_trade_system.html" target="_self">TradeSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_trade_system.html" title="Класс TradeSystem управляет экономикой и торговлей в игре.">TradeSystem</a> управляет экономикой и торговлей в игре </td></tr>
|
||
<tr id="row_26_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_u_i_system.html" target="_self">UISystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_u_i_system.html" title="Класс UISystem управляет элементами интерфейса и взаимодействием с пользователем.">UISystem</a> управляет элементами интерфейса и взаимодействием с пользователем </td></tr>
|
||
<tr id="row_27_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_weather_time_system.html" target="_self">WeatherTimeSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_weather_time_system.html" title="Класс WeatherTimeSystem симулирует изменение погоды и суточные циклы.">WeatherTimeSystem</a> симулирует изменение погоды и суточные циклы </td></tr>
|
||
<tr id="row_28_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;"> </span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_world_builder.html" target="_self">WorldBuilder</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_world_builder.html" title="Класс WorldBuilder создает и управляет игровым миром, включая различные локации.">WorldBuilder</a> создает и управляет игровым миром, включая различные локации </td></tr>
|
||
</table>
|
||
</div><!-- directory -->
|
||
</div><!-- contents -->
|
||
<!-- start footer part -->
|
||
<hr class="footer"/><address class="footer"><small>
|
||
Создано системой <a href="https://www.doxygen.org/index.html"><img class="footer" src="doxygen.svg" width="104" height="31" alt="doxygen"/></a> 1.9.1
|
||
</small></address>
|
||
</body>
|
||
</html>
|