pppi-rpg-game/program/html/class_save_load_system.html

280 lines
14 KiB
HTML
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "https://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/xhtml;charset=UTF-8"/>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9"/>
<meta name="generator" content="Doxygen 1.9.1"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"/>
<title>PPPI RPG Game: Класс SaveLoadSystem</title>
<link href="tabs.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="dynsections.js"></script>
<link href="search/search.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="search/searchdata.js"></script>
<script type="text/javascript" src="search/search.js"></script>
<link href="doxygen.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
<div id="top"><!-- do not remove this div, it is closed by doxygen! -->
<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr style="height: 56px;">
<td id="projectalign" style="padding-left: 0.5em;">
<div id="projectname">PPPI RPG Game
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<!-- end header part -->
<!-- Создано системой Doxygen 1.9.1 -->
<script type="text/javascript">
/* @license magnet:?xt=urn:btih:cf05388f2679ee054f2beb29a391d25f4e673ac3&amp;dn=gpl-2.0.txt GPL-v2 */
var searchBox = new SearchBox("searchBox", "search",false,'Поиск','.html');
/* @license-end */
</script>
<script type="text/javascript" src="menudata.js"></script>
<script type="text/javascript" src="menu.js"></script>
<script type="text/javascript">
/* @license magnet:?xt=urn:btih:cf05388f2679ee054f2beb29a391d25f4e673ac3&amp;dn=gpl-2.0.txt GPL-v2 */
$(function() {
initMenu('',true,false,'search.php','Поиск');
$(document).ready(function() { init_search(); });
});
/* @license-end */</script>
<div id="main-nav"></div>
<!-- window showing the filter options -->
<div id="MSearchSelectWindow"
onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
onkeydown="return searchBox.OnSearchSelectKey(event)">
</div>
<!-- iframe showing the search results (closed by default) -->
<div id="MSearchResultsWindow">
<iframe src="javascript:void(0)" frameborder="0"
name="MSearchResults" id="MSearchResults">
</iframe>
</div>
</div><!-- top -->
<div class="header">
<div class="summary">
<a href="#pub-methods">Открытые члены</a> &#124;
<a href="#pri-methods">Закрытые члены</a> &#124;
<a href="class_save_load_system-members.html">Полный список членов класса</a> </div>
<div class="headertitle">
<div class="title">Класс SaveLoadSystem</div> </div>
</div><!--header-->
<div class="contents">
<p>Класс <a class="el" href="class_save_load_system.html" title="Класс SaveLoadSystem позволяет игроку сохранять и загружать свой прогресс.">SaveLoadSystem</a> позволяет игроку сохранять и загружать свой прогресс.
<a href="class_save_load_system.html#details">Подробнее...</a></p>
<p><code>#include &lt;<a class="el" href="save__load__system_8h_source.html">save_load_system.h</a>&gt;</code></p>
<table class="memberdecls">
<tr class="heading"><td colspan="2"><h2 class="groupheader"><a name="pub-methods"></a>
Открытые члены</h2></td></tr>
<tr class="memitem:a31fcc0da725b07fc0f37f0cb3089e64f"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="class_save_load_system.html#a31fcc0da725b07fc0f37f0cb3089e64f">saveGame</a> (const std::string &amp;saveFileName,)</td></tr>
<tr class="memdesc:a31fcc0da725b07fc0f37f0cb3089e64f"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Сохраняет текущее состояние игры в файл. <a href="class_save_load_system.html#a31fcc0da725b07fc0f37f0cb3089e64f">Подробнее...</a><br /></td></tr>
<tr class="separator:a31fcc0da725b07fc0f37f0cb3089e64f"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a958db47854276a20dd05f4667efedd52"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="class_save_load_system.html#a958db47854276a20dd05f4667efedd52">loadGame</a> (const std::string &amp;saveFileName)</td></tr>
<tr class="memdesc:a958db47854276a20dd05f4667efedd52"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Загружает состояние игры из файла. <a href="class_save_load_system.html#a958db47854276a20dd05f4667efedd52">Подробнее...</a><br /></td></tr>
<tr class="separator:a958db47854276a20dd05f4667efedd52"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a2c98f49b73df9103038259dbf2e2d92f"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">std::vector&lt; std::string &gt;&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="class_save_load_system.html#a2c98f49b73df9103038259dbf2e2d92f">listSaveFiles</a> ()</td></tr>
<tr class="memdesc:a2c98f49b73df9103038259dbf2e2d92f"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Перечисляет доступные файлы сохранений. <a href="class_save_load_system.html#a2c98f49b73df9103038259dbf2e2d92f">Подробнее...</a><br /></td></tr>
<tr class="separator:a2c98f49b73df9103038259dbf2e2d92f"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:af4ca3c59e3a54cbb83f3e86e37b52678"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="class_save_load_system.html#af4ca3c59e3a54cbb83f3e86e37b52678">deleteSaveFile</a> (const std::string &amp;saveFileName)</td></tr>
<tr class="memdesc:af4ca3c59e3a54cbb83f3e86e37b52678"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Удаляет файл сохранения. <a href="class_save_load_system.html#af4ca3c59e3a54cbb83f3e86e37b52678">Подробнее...</a><br /></td></tr>
<tr class="separator:af4ca3c59e3a54cbb83f3e86e37b52678"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
</table><table class="memberdecls">
<tr class="heading"><td colspan="2"><h2 class="groupheader"><a name="pri-methods"></a>
Закрытые члены</h2></td></tr>
<tr class="memitem:aee6cfe1ef668a4f35c4ea45992648d2a"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="class_save_load_system.html#aee6cfe1ef668a4f35c4ea45992648d2a">serializeGameState</a> ()</td></tr>
<tr class="memdesc:aee6cfe1ef668a4f35c4ea45992648d2a"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Сериализует данные состояния игры для сохранения. <a href="class_save_load_system.html#aee6cfe1ef668a4f35c4ea45992648d2a">Подробнее...</a><br /></td></tr>
<tr class="separator:aee6cfe1ef668a4f35c4ea45992648d2a"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a03a7ad36d7299b930caffe09b791ac16"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="class_save_load_system.html#a03a7ad36d7299b930caffe09b791ac16">deserializeGameState</a> ()</td></tr>
<tr class="memdesc:a03a7ad36d7299b930caffe09b791ac16"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Десериализует данные состояния игры из файла сохранения. <a href="class_save_load_system.html#a03a7ad36d7299b930caffe09b791ac16">Подробнее...</a><br /></td></tr>
<tr class="separator:a03a7ad36d7299b930caffe09b791ac16"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
</table>
<a name="details" id="details"></a><h2 class="groupheader">Подробное описание</h2>
<div class="textblock"><p>Класс <a class="el" href="class_save_load_system.html" title="Класс SaveLoadSystem позволяет игроку сохранять и загружать свой прогресс.">SaveLoadSystem</a> позволяет игроку сохранять и загружать свой прогресс. </p>
</div><h2 class="groupheader">Методы</h2>
<a id="af4ca3c59e3a54cbb83f3e86e37b52678"></a>
<h2 class="memtitle"><span class="permalink"><a href="#af4ca3c59e3a54cbb83f3e86e37b52678">&#9670;&nbsp;</a></span>deleteSaveFile()</h2>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
<table class="memname">
<tr>
<td class="memname">void SaveLoadSystem::deleteSaveFile </td>
<td>(</td>
<td class="paramtype">const std::string &amp;&#160;</td>
<td class="paramname"><em>saveFileName</em></td><td>)</td>
<td></td>
</tr>
</table>
</div><div class="memdoc">
<p>Удаляет файл сохранения. </p>
<dl class="params"><dt>Аргументы</dt><dd>
<table class="params">
<tr><td class="paramname">saveFileName</td><td>Имя файла сохранения для удаления. </td></tr>
</table>
</dd>
</dl>
</div>
</div>
<a id="a03a7ad36d7299b930caffe09b791ac16"></a>
<h2 class="memtitle"><span class="permalink"><a href="#a03a7ad36d7299b930caffe09b791ac16">&#9670;&nbsp;</a></span>deserializeGameState()</h2>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
<table class="mlabels">
<tr>
<td class="mlabels-left">
<table class="memname">
<tr>
<td class="memname">void SaveLoadSystem::deserializeGameState </td>
<td>(</td>
<td class="paramname"></td><td>)</td>
<td></td>
</tr>
</table>
</td>
<td class="mlabels-right">
<span class="mlabels"><span class="mlabel">private</span></span> </td>
</tr>
</table>
</div><div class="memdoc">
<p>Десериализует данные состояния игры из файла сохранения. </p>
<dl class="params"><dt>Аргументы</dt><dd>
<table class="params">
<tr><td class="paramname">loadParams</td><td>Параметры для загрузки состояния игры. </td></tr>
</table>
</dd>
</dl>
</div>
</div>
<a id="a2c98f49b73df9103038259dbf2e2d92f"></a>
<h2 class="memtitle"><span class="permalink"><a href="#a2c98f49b73df9103038259dbf2e2d92f">&#9670;&nbsp;</a></span>listSaveFiles()</h2>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
<table class="memname">
<tr>
<td class="memname">std::vector&lt;std::string&gt; SaveLoadSystem::listSaveFiles </td>
<td>(</td>
<td class="paramname"></td><td>)</td>
<td></td>
</tr>
</table>
</div><div class="memdoc">
<p>Перечисляет доступные файлы сохранений. </p>
<dl class="section return"><dt>Возвращает</dt><dd>Вектор строк, содержащих имена доступных файлов сохранений. </dd></dl>
</div>
</div>
<a id="a958db47854276a20dd05f4667efedd52"></a>
<h2 class="memtitle"><span class="permalink"><a href="#a958db47854276a20dd05f4667efedd52">&#9670;&nbsp;</a></span>loadGame()</h2>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
<table class="memname">
<tr>
<td class="memname">void SaveLoadSystem::loadGame </td>
<td>(</td>
<td class="paramtype">const std::string &amp;&#160;</td>
<td class="paramname"><em>saveFileName</em></td><td>)</td>
<td></td>
</tr>
</table>
</div><div class="memdoc">
<p>Загружает состояние игры из файла. </p>
<dl class="params"><dt>Аргументы</dt><dd>
<table class="params">
<tr><td class="paramname">saveFileName</td><td>Имя файла сохранения. </td></tr>
</table>
</dd>
</dl>
</div>
</div>
<a id="a31fcc0da725b07fc0f37f0cb3089e64f"></a>
<h2 class="memtitle"><span class="permalink"><a href="#a31fcc0da725b07fc0f37f0cb3089e64f">&#9670;&nbsp;</a></span>saveGame()</h2>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
<table class="memname">
<tr>
<td class="memname">void SaveLoadSystem::saveGame </td>
<td>(</td>
<td class="paramtype">const std::string &amp;&#160;</td>
<td class="paramname"><em>saveFileName</em></td><td>)</td>
<td></td>
</tr>
</table>
</div><div class="memdoc">
<p>Сохраняет текущее состояние игры в файл. </p>
<dl class="params"><dt>Аргументы</dt><dd>
<table class="params">
<tr><td class="paramname">saveFileName</td><td>Имя файла сохранения. </td></tr>
<tr><td class="paramname">otherParams</td><td>Другие параметры, такие как данные о состоянии игры. </td></tr>
</table>
</dd>
</dl>
</div>
</div>
<a id="aee6cfe1ef668a4f35c4ea45992648d2a"></a>
<h2 class="memtitle"><span class="permalink"><a href="#aee6cfe1ef668a4f35c4ea45992648d2a">&#9670;&nbsp;</a></span>serializeGameState()</h2>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
<table class="mlabels">
<tr>
<td class="mlabels-left">
<table class="memname">
<tr>
<td class="memname">void SaveLoadSystem::serializeGameState </td>
<td>(</td>
<td class="paramname"></td><td>)</td>
<td></td>
</tr>
</table>
</td>
<td class="mlabels-right">
<span class="mlabels"><span class="mlabel">private</span></span> </td>
</tr>
</table>
</div><div class="memdoc">
<p>Сериализует данные состояния игры для сохранения. </p>
<dl class="params"><dt>Аргументы</dt><dd>
<table class="params">
<tr><td class="paramname">gameStateParams</td><td>Параметры состояния игры для сериализации. </td></tr>
</table>
</dd>
</dl>
</div>
</div>
<hr/>Объявления и описания членов класса находятся в файле:<ul>
<li><a class="el" href="save__load__system_8h_source.html">save_load_system.h</a></li>
</ul>
</div><!-- contents -->
<!-- start footer part -->
<hr class="footer"/><address class="footer"><small>
Создано системой&#160;<a href="https://www.doxygen.org/index.html"><img class="footer" src="doxygen.svg" width="104" height="31" alt="doxygen"/></a> 1.9.1
</small></address>
</body>
</html>