pppi-rpg-game/program/combat_system.h

12 lines
531 B
C++

// Система боя - регулирует механики боя и взаимодействия во время сражений
class CombatSystem {
public:
// Инициирует бой между персонажами или группами
void initiateCombat(/* участники боя */);
// Обновляет состояние боя
void update(float deltaTime);
// Рассчитывает исход атаки
void calculateAttackOutcome(/* параметры атаки */);
};