pppi-rpg-game/program/animation_system.h

10 lines
375 B
C++

// Система анимации - управляет анимациями персонажей и объектов
class AnimationSystem {
public:
// Добавляет анимацию к объекту
void addAnimation(/* параметры анимации */);
// Обновляет анимации объектов
void update(float deltaTime);
};