pppi-rpg-game/program/main.cpp

15 lines
280 B
C++

#include "game_engine.h"
int main() {
GameEngine engine;
engine.initialize();
while (true) {
engine.update(0.016); // Предполагаем фиксированный таймстеп
engine.render();
}
engine.shutdown();
return 0;
}