PPPI RPG Game
localization_manager.h
1 
5 public:
10  void loadLanguagePack(const std::string& languageCode);
11 
17  std::string getString(const std::string& key);
18 
23  void setCurrentLanguage(const std::string& languageCode);
24 };
Класс LocalizationManager переводит текст и аудио игры на разные языки.
Definition: localization_manager.h:4
std::string getString(const std::string &key)
Получает переведенную строку по ключу.
void setCurrentLanguage(const std::string &languageCode)
Устанавливает текущий язык интерфейса.
void loadLanguagePack(const std::string &languageCode)
Загружает языковой пакет.