|
PPPI RPG Game
|
Класс FactionSystem управляет отношениями между игроком и различными группировками. Подробнее...
#include <faction_system.h>
Открытые члены | |
| void | changeReputation (int factionId, int reputationDelta) |
| Изменяет репутацию игрока в фракции. Подробнее... | |
| int | getReputation (int factionId) |
| Проверяет отношение фракции к игроку. Подробнее... | |
Класс FactionSystem управляет отношениями между игроком и различными группировками.
| void FactionSystem::changeReputation | ( | int | factionId, |
| int | reputationDelta | ||
| ) |
Изменяет репутацию игрока в фракции.
| factionId | Идентификатор фракции. |
| reputationDelta | Изменение репутации игрока в указанной фракции. |
| int FactionSystem::getReputation | ( | int | factionId | ) |
Проверяет отношение фракции к игроку.
| factionId | Идентификатор фракции. |