|
PPPI RPG Game
|
Класс AnimationSystem управляет анимациями персонажей и объектов. Подробнее...
#include <animation_system.h>
Открытые члены | |
| void | addAnimation () |
| Добавляет анимацию к объекту. Подробнее... | |
| void | update (float deltaTime) |
| Обновляет анимации объектов. Подробнее... | |
Класс AnimationSystem управляет анимациями персонажей и объектов.
| void AnimationSystem::addAnimation | ( | ) |
Добавляет анимацию к объекту.
| animationParams | Параметры анимации для добавления. |
| void AnimationSystem::update | ( | float | deltaTime | ) |
Обновляет анимации объектов.
| deltaTime | Время, прошедшее с предыдущего обновления, в секундах. |