|
PPPI RPG Game
|
Класс DialogueSystem позволяет игрокам взаимодействовать с NPC через диалоговые окна. Подробнее...
#include <dialogue_system.h>
Открытые члены | |
| void | startDialogue (int npcId) |
| Начинает диалог с NPC. Подробнее... | |
| void | processDialogueChoice (int choiceId) |
| Обрабатывает выбор игрока в диалоге. Подробнее... | |
| void | endDialogue () |
| Завершает диалог. | |
Класс DialogueSystem позволяет игрокам взаимодействовать с NPC через диалоговые окна.
| void DialogueSystem::processDialogueChoice | ( | int | choiceId | ) |
Обрабатывает выбор игрока в диалоге.
| choiceId | Идентификатор выбранного варианта диалога. |
| void DialogueSystem::startDialogue | ( | int | npcId | ) |
Начинает диалог с NPC.
| npcId | Идентификатор NPC, с которым начинается диалог. |