|
PPPI RPG Game
|
Класс ControllerSupport позволяет играть с использованием различных устройств ввода. Подробнее...
#include <controller_support.h>
Открытые члены | |
| void | initialize () |
| Инициализирует поддержку контроллеров. | |
| void | update () |
| Проверяет подключение контроллеров и обновляет их состояние. | |
| bool | getButtonState (int controllerId, int buttonId) |
| Возвращает состояние указанной кнопки на контроллере. Подробнее... | |
| void | configureButtonMapping () |
| Конфигурирует маппинг кнопок контроллера. Подробнее... | |
Класс ControllerSupport позволяет играть с использованием различных устройств ввода.
| void ControllerSupport::configureButtonMapping | ( | ) |
Конфигурирует маппинг кнопок контроллера.
| mappingParams | Параметры маппинга кнопок. |
| bool ControllerSupport::getButtonState | ( | int | controllerId, |
| int | buttonId | ||
| ) |
Возвращает состояние указанной кнопки на контроллере.
| controllerId | Идентификатор контроллера. |
| buttonId | Идентификатор кнопки на контроллере. |