PPPI RPG Game
Открытые члены | Полный список членов класса
Класс ControllerSupport

Класс ControllerSupport позволяет играть с использованием различных устройств ввода. Подробнее...

#include <controller_support.h>

Открытые члены

void initialize ()
 Инициализирует поддержку контроллеров.
 
void update ()
 Проверяет подключение контроллеров и обновляет их состояние.
 
bool getButtonState (int controllerId, int buttonId)
 Возвращает состояние указанной кнопки на контроллере. Подробнее...
 
void configureButtonMapping ()
 Конфигурирует маппинг кнопок контроллера. Подробнее...
 

Подробное описание

Класс ControllerSupport позволяет играть с использованием различных устройств ввода.

Методы

◆ configureButtonMapping()

void ControllerSupport::configureButtonMapping ( )

Конфигурирует маппинг кнопок контроллера.

Аргументы
mappingParamsПараметры маппинга кнопок.

◆ getButtonState()

bool ControllerSupport::getButtonState ( int  controllerId,
int  buttonId 
)

Возвращает состояние указанной кнопки на контроллере.

Аргументы
controllerIdИдентификатор контроллера.
buttonIdИдентификатор кнопки на контроллере.
Возвращает
Состояние кнопки (нажата/не нажата).

Объявления и описания членов класса находятся в файле: