PPPI RPG Game
|
Класс PhysicsSystem обрабатывает физическое поведение объектов. Подробнее...
#include <physics_system.h>
Открытые члены | |
void | initialize () |
Инициализирует физический мир. | |
void | update (float deltaTime) |
Обновляет состояние физического мира. Подробнее... | |
void | shutdown () |
Очищает физические объекты и мир. | |
Класс PhysicsSystem обрабатывает физическое поведение объектов.
void PhysicsSystem::update | ( | float | deltaTime | ) |
Обновляет состояние физического мира.
deltaTime | Время, прошедшее с предыдущего обновления, в секундах. |