Класс ResourceManager управляет загрузкой и выгрузкой игровых ресурсов.
Подробнее...
#include <resource_manager.h>
Класс ResourceManager управляет загрузкой и выгрузкой игровых ресурсов.
◆ getResource()
template<typename ResourceType >
ResourceType ResourceManager::getResource |
( |
const std::string & |
resourceName | ) |
|
Возвращает загруженный ресурс.
- Параметры шаблона
-
ResourceType | Тип возвращаемого ресурса. |
- Аргументы
-
- Возвращает
- Загруженный ресурс заданного типа.
◆ loadResource()
void ResourceManager::loadResource |
( |
const std::string & |
resourcePath | ) |
|
Загружает ресурс (текстура, модель, звук и т.д.).
- Аргументы
-
resourcePath | Путь к ресурсу. |
Объявления и описания членов класса находятся в файле: