PPPI RPG Game
difficulty_system.h
1
4
class
DifficultySystem
{
5
public
:
10
void
setDifficultyLevel
(
/* уровень сложности */
);
11
16
int
getDifficultyLevel
();
17
21
void
adjustGameplayParameters
();
22
};
DifficultySystem
Класс DifficultySystem позволяет настраивать уровень сложности игры.
Definition:
difficulty_system.h:4
DifficultySystem::setDifficultyLevel
void setDifficultyLevel()
Устанавливает уровень сложности.
DifficultySystem::adjustGameplayParameters
void adjustGameplayParameters()
Адаптирует игровые параметры к выбранному уровню сложности.
DifficultySystem::getDifficultyLevel
int getDifficultyLevel()
Получает текущий уровень сложности.
Создано системой
1.9.1