PPPI RPG Game
Открытые члены | Полный список членов класса
Класс AISystem

Класс AISystem управляет поведением NPC (неперсонажных персонажей). Подробнее...

#include <ai_system.h>

Открытые члены

void update (float deltaTime)
 Обновляет состояние и поведение всех NPC. Подробнее...
 

Подробное описание

Класс AISystem управляет поведением NPC (неперсонажных персонажей).

Методы

◆ update()

void AISystem::update ( float  deltaTime)

Обновляет состояние и поведение всех NPC.

Аргументы
deltaTimeВремя, прошедшее с предыдущего обновления, в секундах.

Объявления и описания членов класса находятся в файле: