PPPI RPG Game
|
Класс AnimationSystem управляет анимациями персонажей и объектов. Подробнее...
#include <animation_system.h>
Открытые члены | |
void | addAnimation () |
Добавляет анимацию к объекту. Подробнее... | |
void | update (float deltaTime) |
Обновляет анимации объектов. Подробнее... | |
Класс AnimationSystem управляет анимациями персонажей и объектов.
void AnimationSystem::addAnimation | ( | ) |
Добавляет анимацию к объекту.
animationParams | Параметры анимации для добавления. |
void AnimationSystem::update | ( | float | deltaTime | ) |
Обновляет анимации объектов.
deltaTime | Время, прошедшее с предыдущего обновления, в секундах. |