Класс ItemInventory управляет предметами, доступными для игрока.
Подробнее...
#include <item_inventory.h>
Класс ItemInventory управляет предметами, доступными для игрока.
◆ addItem()
void ItemInventory::addItem |
( |
| ) |
|
Добавляет предмет в инвентарь.
- Аргументы
-
itemParams | Параметры добавляемого предмета. |
◆ removeItem()
void ItemInventory::removeItem |
( |
int |
itemId | ) |
|
Удаляет предмет из инвентаря.
- Аргументы
-
itemId | Идентификатор предмета для удаления. |
◆ useItem()
void ItemInventory::useItem |
( |
int |
itemId | ) |
|
Использует предмет.
- Аргументы
-
itemId | Идентификатор предмета для использования. |
Объявления и описания членов класса находятся в файле: