PPPI RPG Game
ui_system.h
1 
4 class UISystem {
5 public:
10  void createUIElement(/* параметры элемента */);
11 
16  void update(float deltaTime);
17 
21  void render();
22 };
Класс UISystem управляет элементами интерфейса и взаимодействием с пользователем.
Definition: ui_system.h:4
void createUIElement()
Создает новый элемент UI.
void update(float deltaTime)
Обновляет состояние UI элементов.
void render()
Отрисовывает элементы UI.