|
PPPI RPG Game
|
Класс UISystem управляет элементами интерфейса и взаимодействием с пользователем. Подробнее...
#include <ui_system.h>
Открытые члены | |
| void | createUIElement () |
| Создает новый элемент UI. Подробнее... | |
| void | update (float deltaTime) |
| Обновляет состояние UI элементов. Подробнее... | |
| void | render () |
| Отрисовывает элементы UI. | |
Класс UISystem управляет элементами интерфейса и взаимодействием с пользователем.
| void UISystem::createUIElement | ( | ) |
Создает новый элемент UI.
| elementParams | Параметры создаваемого элемента интерфейса. |
| void UISystem::update | ( | float | deltaTime | ) |
Обновляет состояние UI элементов.
| deltaTime | Время, прошедшее с предыдущего обновления, в секундах. |