pppi-rpg-game/program/html/annotated.html

108 lines
19 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "https://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/xhtml;charset=UTF-8"/>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9"/>
<meta name="generator" content="Doxygen 1.9.1"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"/>
<title>PPPI RPG Game: Классы</title>
<link href="tabs.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="dynsections.js"></script>
<link href="search/search.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="search/searchdata.js"></script>
<script type="text/javascript" src="search/search.js"></script>
<link href="doxygen.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
<div id="top"><!-- do not remove this div, it is closed by doxygen! -->
<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr style="height: 56px;">
<td id="projectalign" style="padding-left: 0.5em;">
<div id="projectname">PPPI RPG Game
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<!-- end header part -->
<!-- Создано системой Doxygen 1.9.1 -->
<script type="text/javascript">
/* @license magnet:?xt=urn:btih:cf05388f2679ee054f2beb29a391d25f4e673ac3&amp;dn=gpl-2.0.txt GPL-v2 */
var searchBox = new SearchBox("searchBox", "search",false,'Поиск','.html');
/* @license-end */
</script>
<script type="text/javascript" src="menudata.js"></script>
<script type="text/javascript" src="menu.js"></script>
<script type="text/javascript">
/* @license magnet:?xt=urn:btih:cf05388f2679ee054f2beb29a391d25f4e673ac3&amp;dn=gpl-2.0.txt GPL-v2 */
$(function() {
initMenu('',true,false,'search.php','Поиск');
$(document).ready(function() { init_search(); });
});
/* @license-end */</script>
<div id="main-nav"></div>
</div><!-- top -->
<!-- window showing the filter options -->
<div id="MSearchSelectWindow"
onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
onkeydown="return searchBox.OnSearchSelectKey(event)">
</div>
<!-- iframe showing the search results (closed by default) -->
<div id="MSearchResultsWindow">
<iframe src="javascript:void(0)" frameborder="0"
name="MSearchResults" id="MSearchResults">
</iframe>
</div>
<div class="header">
<div class="headertitle">
<div class="title">Классы</div> </div>
</div><!--header-->
<div class="contents">
<div class="textblock">Классы с их кратким описанием.</div><div class="directory">
<table class="directory">
<tr id="row_0_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_achievements_system.html" target="_self">AchievementsSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_achievements_system.html" title="Класс AchievementsSystem управляет достижениями игрока и награждает их за выполнение определенных зад...">AchievementsSystem</a> управляет достижениями игрока и награждает их за выполнение определенных задач </td></tr>
<tr id="row_1_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_a_i_system.html" target="_self">AISystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_a_i_system.html" title="Класс AISystem управляет поведением NPC (неперсонажных персонажей).">AISystem</a> управляет поведением NPC (неперсонажных персонажей) </td></tr>
<tr id="row_2_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_animation_system.html" target="_self">AnimationSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_animation_system.html" title="Класс AnimationSystem управляет анимациями персонажей и объектов.">AnimationSystem</a> управляет анимациями персонажей и объектов </td></tr>
<tr id="row_3_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_audio_manager.html" target="_self">AudioManager</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_audio_manager.html" title="Класс AudioManager управляет звуками и музыкой в игре.">AudioManager</a> управляет звуками и музыкой в игре </td></tr>
<tr id="row_4_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_character_system.html" target="_self">CharacterSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_character_system.html" title="Класс CharacterSystem управляет созданием и развитием персонажей.">CharacterSystem</a> управляет созданием и развитием персонажей </td></tr>
<tr id="row_5_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_combat_system.html" target="_self">CombatSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_combat_system.html" title="Класс CombatSystem регулирует механики боя и взаимодействия во время сражений.">CombatSystem</a> регулирует механики боя и взаимодействия во время сражений </td></tr>
<tr id="row_6_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_controller_support.html" target="_self">ControllerSupport</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_controller_support.html" title="Класс ControllerSupport позволяет играть с использованием различных устройств ввода.">ControllerSupport</a> позволяет играть с использованием различных устройств ввода </td></tr>
<tr id="row_7_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_crafting_system.html" target="_self">CraftingSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_crafting_system.html" title="Класс CraftingSystem позволяет создавать новые предметы.">CraftingSystem</a> позволяет создавать новые предметы </td></tr>
<tr id="row_8_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_debug_logger.html" target="_self">DebugLogger</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_debug_logger.html" title="Класс DebugLogger предоставляет инструменты для отслеживания ошибок и оптимизации производительности.">DebugLogger</a> предоставляет инструменты для отслеживания ошибок и оптимизации производительности </td></tr>
<tr id="row_9_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_dialogue_system.html" target="_self">DialogueSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_dialogue_system.html" title="Класс DialogueSystem позволяет игрокам взаимодействовать с NPC через диалоговые окна.">DialogueSystem</a> позволяет игрокам взаимодействовать с NPC через диалоговые окна </td></tr>
<tr id="row_10_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_difficulty_system.html" target="_self">DifficultySystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_difficulty_system.html" title="Класс DifficultySystem позволяет настраивать уровень сложности игры.">DifficultySystem</a> позволяет настраивать уровень сложности игры </td></tr>
<tr id="row_11_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_effects_system.html" target="_self">EffectsSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_effects_system.html" title="Класс EffectsSystem управляет специальными визуальными и аудиоэффектами.">EffectsSystem</a> управляет специальными визуальными и аудиоэффектами </td></tr>
<tr id="row_12_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_faction_system.html" target="_self">FactionSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_faction_system.html" title="Класс FactionSystem управляет отношениями между игроком и различными группировками.">FactionSystem</a> управляет отношениями между игроком и различными группировками </td></tr>
<tr id="row_13_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_game_engine.html" target="_self">GameEngine</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_game_engine.html" title="Класс GameEngine является основой для всей архитектуры игры.">GameEngine</a> является основой для всей архитектуры игры </td></tr>
<tr id="row_14_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_item_inventory.html" target="_self">ItemInventory</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_item_inventory.html" title="Класс ItemInventory управляет предметами, доступными для игрока.">ItemInventory</a> управляет предметами, доступными для игрока </td></tr>
<tr id="row_15_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_localization_manager.html" target="_self">LocalizationManager</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_localization_manager.html" title="Класс LocalizationManager переводит текст и аудио игры на разные языки.">LocalizationManager</a> переводит текст и аудио игры на разные языки </td></tr>
<tr id="row_16_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_magic_system.html" target="_self">MagicSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_magic_system.html" title="Класс MagicSystem управляет использованием магических способностей и заклинаний.">MagicSystem</a> управляет использованием магических способностей и заклинаний </td></tr>
<tr id="row_17_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_modding_support.html" target="_self">ModdingSupport</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_modding_support.html" title="Класс ModdingSupport позволяет сообществу создавать и распространять собственные модификации к игре.">ModdingSupport</a> позволяет сообществу создавать и распространять собственные модификации к игре </td></tr>
<tr id="row_18_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_multiplayer_manager.html" target="_self">MultiplayerManager</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_multiplayer_manager.html" title="Класс MultiplayerManager позволяет игрокам взаимодействовать друг с другом в онлайн-режиме.">MultiplayerManager</a> позволяет игрокам взаимодействовать друг с другом в онлайн-режиме </td></tr>
<tr id="row_19_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_navigation_map_system.html" target="_self">NavigationMapSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_navigation_map_system.html" title="Класс NavigationMapSystem предоставляет карты и инструменты навигации.">NavigationMapSystem</a> предоставляет карты и инструменты навигации </td></tr>
<tr id="row_20_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_physics_system.html" target="_self">PhysicsSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_physics_system.html" title="Класс PhysicsSystem обрабатывает физическое поведение объектов.">PhysicsSystem</a> обрабатывает физическое поведение объектов </td></tr>
<tr id="row_21_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_quest_system.html" target="_self">QuestSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_quest_system.html" title="Класс QuestSystem управляет заданиями и миссиями.">QuestSystem</a> управляет заданиями и миссиями </td></tr>
<tr id="row_22_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_resource_manager.html" target="_self">ResourceManager</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_resource_manager.html" title="Класс ResourceManager управляет загрузкой и выгрузкой игровых ресурсов.">ResourceManager</a> управляет загрузкой и выгрузкой игровых ресурсов </td></tr>
<tr id="row_23_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_save_load_system.html" target="_self">SaveLoadSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_save_load_system.html" title="Класс SaveLoadSystem позволяет игроку сохранять и загружать свой прогресс.">SaveLoadSystem</a> позволяет игроку сохранять и загружать свой прогресс </td></tr>
<tr id="row_24_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_state_manager.html" target="_self">StateManager</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_state_manager.html" title="Класс StateManager управляет переходами между различными состояниями игры.">StateManager</a> управляет переходами между различными состояниями игры </td></tr>
<tr id="row_25_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_trade_system.html" target="_self">TradeSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_trade_system.html" title="Класс TradeSystem управляет экономикой и торговлей в игре.">TradeSystem</a> управляет экономикой и торговлей в игре </td></tr>
<tr id="row_26_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_u_i_system.html" target="_self">UISystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_u_i_system.html" title="Класс UISystem управляет элементами интерфейса и взаимодействием с пользователем.">UISystem</a> управляет элементами интерфейса и взаимодействием с пользователем </td></tr>
<tr id="row_27_"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_weather_time_system.html" target="_self">WeatherTimeSystem</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_weather_time_system.html" title="Класс WeatherTimeSystem симулирует изменение погоды и суточные циклы.">WeatherTimeSystem</a> симулирует изменение погоды и суточные циклы </td></tr>
<tr id="row_28_" class="even"><td class="entry"><span style="width:16px;display:inline-block;">&#160;</span><span class="icona"><span class="icon">C</span></span><a class="el" href="class_world_builder.html" target="_self">WorldBuilder</a></td><td class="desc">Класс <a class="el" href="class_world_builder.html" title="Класс WorldBuilder создает и управляет игровым миром, включая различные локации.">WorldBuilder</a> создает и управляет игровым миром, включая различные локации </td></tr>
</table>
</div><!-- directory -->
</div><!-- contents -->
<!-- start footer part -->
<hr class="footer"/><address class="footer"><small>
Создано системой&#160;<a href="https://www.doxygen.org/index.html"><img class="footer" src="doxygen.svg" width="104" height="31" alt="doxygen"/></a> 1.9.1
</small></address>
</body>
</html>