|
PPPI RPG Game
|
| CAchievementsSystem | Класс AchievementsSystem управляет достижениями игрока и награждает их за выполнение определенных задач |
| CAISystem | Класс AISystem управляет поведением NPC (неперсонажных персонажей) |
| CAnimationSystem | Класс AnimationSystem управляет анимациями персонажей и объектов |
| CAudioManager | Класс AudioManager управляет звуками и музыкой в игре |
| CCharacterSystem | Класс CharacterSystem управляет созданием и развитием персонажей |
| CCombatSystem | Класс CombatSystem регулирует механики боя и взаимодействия во время сражений |
| CControllerSupport | Класс ControllerSupport позволяет играть с использованием различных устройств ввода |
| CCraftingSystem | Класс CraftingSystem позволяет создавать новые предметы |
| CDebugLogger | Класс DebugLogger предоставляет инструменты для отслеживания ошибок и оптимизации производительности |
| CDialogueSystem | Класс DialogueSystem позволяет игрокам взаимодействовать с NPC через диалоговые окна |
| CDifficultySystem | Класс DifficultySystem позволяет настраивать уровень сложности игры |
| CEffectsSystem | Класс EffectsSystem управляет специальными визуальными и аудиоэффектами |
| CFactionSystem | Класс FactionSystem управляет отношениями между игроком и различными группировками |
| CGameEngine | Класс GameEngine является основой для всей архитектуры игры |
| CItemInventory | Класс ItemInventory управляет предметами, доступными для игрока |
| CLocalizationManager | Класс LocalizationManager переводит текст и аудио игры на разные языки |
| CMagicSystem | Класс MagicSystem управляет использованием магических способностей и заклинаний |
| CModdingSupport | Класс ModdingSupport позволяет сообществу создавать и распространять собственные модификации к игре |
| CMultiplayerManager | Класс MultiplayerManager позволяет игрокам взаимодействовать друг с другом в онлайн-режиме |
| CNavigationMapSystem | Класс NavigationMapSystem предоставляет карты и инструменты навигации |
| CPhysicsSystem | Класс PhysicsSystem обрабатывает физическое поведение объектов |
| CQuestSystem | Класс QuestSystem управляет заданиями и миссиями |
| CResourceManager | Класс ResourceManager управляет загрузкой и выгрузкой игровых ресурсов |
| CSaveLoadSystem | Класс SaveLoadSystem позволяет игроку сохранять и загружать свой прогресс |
| CStateManager | Класс StateManager управляет переходами между различными состояниями игры |
| CTradeSystem | Класс TradeSystem управляет экономикой и торговлей в игре |
| CUISystem | Класс UISystem управляет элементами интерфейса и взаимодействием с пользователем |
| CWeatherTimeSystem | Класс WeatherTimeSystem симулирует изменение погоды и суточные циклы |
| CWorldBuilder | Класс WorldBuilder создает и управляет игровым миром, включая различные локации |