Класс AudioManager управляет звуками и музыкой в игре.
Подробнее...
#include <audio_manager.h>
Класс AudioManager управляет звуками и музыкой в игре.
◆ loadSound()
void AudioManager::loadSound |
( |
const std::string & |
path | ) |
|
Загружает аудио ресурс.
- Аргументы
-
◆ playMusic()
void AudioManager::playMusic |
( |
const std::string & |
musicName | ) |
|
Воспроизводит музыкальную композицию.
- Аргументы
-
musicName | Наименование музыкальной композиции. |
◆ playSoundEffect()
void AudioManager::playSoundEffect |
( |
const std::string & |
soundName | ) |
|
Воспроизводит звуковой эффект.
- Аргументы
-
soundName | Наименование звукового эффекта. |
Объявления и описания членов класса находятся в файле: