pppi-rpg-game/program/multiplayer_manager.h

62 lines
2.3 KiB
C++
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

/**
* @brief Класс MultiplayerManager позволяет игрокам взаимодействовать друг с другом в онлайн-режиме.
*/
class MultiplayerManager {
public:
/**
* @brief Инициализирует сетевую инфраструктуру для мультиплеера.
*/
void initializeNetwork();
/**
* @brief Создает новую мультиплеерную сессию.
* @param sessionParams Параметры новой сессии.
*/
void createSession(/* параметры сессии */);
/**
* @brief Присоединяется к существующей мультиплеерной сессии.
* @param sessionId Идентификатор сессии, к которой присоединяется игрок.
*/
void joinSession(/* идентификатор сессии */);
/**
* @brief Обрабатывает события сети и обновляет состояние мультиплеера.
*/
void updateNetworkEvents();
/**
* @brief Отправляет данные игрока на сервер или другим игрокам.
* @param data Данные для отправки.
*/
void sendData(/* данные для отправки */);
/**
* @brief Получает данные от сервера или других игроков.
*/
void receiveData();
/**
* @brief Завершает сессию и отключается от мультиплеера.
*/
void closeSession();
private:
/**
* @brief Обрабатывает подключение нового игрока.
* @param playerData Данные о новом подключившемся игроке.
*/
void handlePlayerJoin(/* данные игрока */);
/**
* @brief Обрабатывает выход игрока из сессии.
* @param playerId Идентификатор игрока, который вышел из сессии.
*/
void handlePlayerLeave(/* идентификатор игрока */);
/**
* @brief Синхронизирует состояние игры между всеми участниками.
*/
void synchronizeGameState();
};