PPPI RPG Game
|
CAchievementsSystem | Класс AchievementsSystem управляет достижениями игрока и награждает их за выполнение определенных задач |
CAISystem | Класс AISystem управляет поведением NPC (неперсонажных персонажей) |
CAnimationSystem | Класс AnimationSystem управляет анимациями персонажей и объектов |
CAudioManager | Класс AudioManager управляет звуками и музыкой в игре |
CCharacterSystem | Класс CharacterSystem управляет созданием и развитием персонажей |
CCombatSystem | Класс CombatSystem регулирует механики боя и взаимодействия во время сражений |
CControllerSupport | Класс ControllerSupport позволяет играть с использованием различных устройств ввода |
CCraftingSystem | Класс CraftingSystem позволяет создавать новые предметы |
CDebugLogger | Класс DebugLogger предоставляет инструменты для отслеживания ошибок и оптимизации производительности |
CDialogueSystem | Класс DialogueSystem позволяет игрокам взаимодействовать с NPC через диалоговые окна |
CDifficultySystem | Класс DifficultySystem позволяет настраивать уровень сложности игры |
CEffectsSystem | Класс EffectsSystem управляет специальными визуальными и аудиоэффектами |
CFactionSystem | Класс FactionSystem управляет отношениями между игроком и различными группировками |
CGameEngine | Класс GameEngine является основой для всей архитектуры игры |
CItemInventory | Класс ItemInventory управляет предметами, доступными для игрока |
CLocalizationManager | Класс LocalizationManager переводит текст и аудио игры на разные языки |
CMagicSystem | Класс MagicSystem управляет использованием магических способностей и заклинаний |
CModdingSupport | Класс ModdingSupport позволяет сообществу создавать и распространять собственные модификации к игре |
CMultiplayerManager | Класс MultiplayerManager позволяет игрокам взаимодействовать друг с другом в онлайн-режиме |
CNavigationMapSystem | Класс NavigationMapSystem предоставляет карты и инструменты навигации |
CPhysicsSystem | Класс PhysicsSystem обрабатывает физическое поведение объектов |
CQuestSystem | Класс QuestSystem управляет заданиями и миссиями |
CResourceManager | Класс ResourceManager управляет загрузкой и выгрузкой игровых ресурсов |
CSaveLoadSystem | Класс SaveLoadSystem позволяет игроку сохранять и загружать свой прогресс |
CStateManager | Класс StateManager управляет переходами между различными состояниями игры |
CTradeSystem | Класс TradeSystem управляет экономикой и торговлей в игре |
CUISystem | Класс UISystem управляет элементами интерфейса и взаимодействием с пользователем |
CWeatherTimeSystem | Класс WeatherTimeSystem симулирует изменение погоды и суточные циклы |
CWorldBuilder | Класс WorldBuilder создает и управляет игровым миром, включая различные локации |